2048 žaidimo pagrindų pamoka - įvadas, istorija ir išsamus taisyklių paaiškinimas

11/20 2024

Išsamus 2048 žaidimo vadovas pradedantiesiems: istorija, taisyklės ir pagrindai

Žaidimo įvadas ir istorinės aplinkybės

2048 yra įdomus skaičių galvosūkių žaidimas, kurį 2014 m. sukūrė devyniolikmetis italų programuotojas Gabriele Cirulli.Išleidus žaidimą jis greitai išpopuliarėjo ir vos per kelias savaites sulaukė milijonų žaidėjų.Žaidimas buvo įkvėptas dviejų pirmtakų - "1024" ir "Threes", tačiau "2048" savo švaria sąsaja ir įtraukiančiu žaidimu greitai pranoko jų populiarumą.

Pažymėtina, kad kūrėjai atvėrė žaidimo kodą ir patalpino jį "GitHub" svetainėje, o tai leido sukurti daugybę naujų žaidimo versijų, kurios labai prisidėjo prie žaidimo plitimo ir augimo.Žaidimas išpopuliarėjo ne tik kompiuteriuose, bet ir mobiliuosiuose įrenginiuose.

Išsamios žaidimo taisyklės

2048 žaidimo taisyklės yra paprastos ir nesudėtingos, tačiau, norint jas iš tiesų įvaldyti, reikia jas suprasti nuodugniai:

  • Žaidimas žaidžiamas ant 4×4 kvadratų lentos.
  • Iš pradžių lentoje atsitiktine tvarka atsiranda du skaičiai (2 arba 4).
  • Žaidėjai vienu metu gali pasirinkti vieną iš keturių krypčių ir perkelti visus kvadratėlius.
  • Kvadratėliai su tuo pačiu skaičiumi susidūrę susijungs į jų sumą.
  • Po kiekvieno ėjimo tuščioje vietoje atsitiktinai atsiras naujas 2 arba 4.
  • Žaidimas laimimas, kai žaidėjas sukuria 2048.
  • Žaidimas baigiasi, kai lenta užpildoma ir nebegalima atlikti jokio veiksmingo judesio.

Pagrindinis veikimo ir sąsajos aprašymas

"2048" operacinė sistema yra labai intuityvi ir susideda iš šių pagrindinių būdų:

Kompiuterio pusės veikimo režimas:

  • rodyklių klavišai: valdo kvadrato judėjimo kryptį
  • W/S/A/D klavišai: jais taip pat galima valdyti judėjimą aukštyn, žemyn, į kairę ir į dešinę
  • U klavišas: ankstesnio veiksmo atšaukimas (palaikomas kai kuriose versijose)
  • R klavišas: iš naujo paleisti žaidimą

Mobiliojo veikimo režimas:

  • Perbraukimo gestas: perbraukite bet kuria kryptimi, kad perkeltumėte kvadratą
  • Bakstelėkite ekraną: kai kurios versijos palaiko atšaukimo arba paleidimo iš naujo funkciją.

Žaidimo sąsają iš esmės sudaro šie elementai:

  • Rezultatų zona: rodomas dabartinis rezultatas ir maksimalus rezultatas.
  • Žaidimo zona: 4×4 pagrindinis žaidimo langelis
  • Valdymo zona: Jame yra mygtukai "Naujas žaidimas", "Atšaukti" ir kitos funkcijos.
  • Patarimų sritis: rodomi žaidimo būsenos ir veikimo patarimai.